Saint Gobain Glass lance un programme de reforestation sur Second Life

Saint Gobain Glass - conf dev durable - Second Life

Saint-Gobain Glass organise une conférence le 18 Septembre 2008 à 21h sur le thème du développement durable et de l’innovation technologique. Afin de réduire l’empreinte carbone de la manifestation, elle aura lieu sur une île… de l’univers virtuel Second Life.

C’est mon ami Pierre Olivier Carles de Stonfield InWorld qui a suivi le projet. Joignant l’utile à l’agréable, Stonfield InWorld lance en parallèle un programme de reforestation.
Chaque résident Second World qui le souhaitera pourra participer à un jeu mettant en oeuvre ses connaissances sur le thème du green biulding. Si ses réponses sont correctes, il verra alors pousser un arbre sur l’île…

Pour chaque arbre virtuel planté, Saint-Gobain Glass plantera un arbre dans le cadre d’un programme de reforestation spécifique au projet. Le programme débutera en janvier 2009 au Liban. Pour en savoir plus.

Cet évènement me semble avoir un triple intérêt :
- réduire l’empreinte carbone de la conférence par l’usage de technologies informatiques (green IT),
- traduire concrètement l’engagement d’une grande entreprise dans le développement durable,
- sensibiliser les participants aux innovations qui ont lieu dans le domaine des bâtiments intelligents de dernière génération (green building).

A vous de juger.


Commentaires

Hello Fred,

Merci d’avoir relevé cette initiative.

Les Univers Virtuels ont un potentiel incroyable dans le domaine de la réduction des émissions de CO2 (surtout en e-Learning), même si le magnifique projet de Saint-Gobain n’y est pas directement relatif et concerne une opération de reforestation que nous espérons de grande envergure (en fonction de la mobilisation de tous).

Par contre, pour coller à une contrainte technique, la conférence débutera finalement à 20:00 (et non 21:00 comme annoncé précédemment)

Pierre-Olivier Carles (non vérifié) le 17/09/2008

Je suis d’accord avec le fait que c’est bien de montrer comment utiliser les NTIC pour éviter les déplacements inutiles ou superflus : on pourrait appliquer ce principe à beaucoup de domaines et cela serait profitable à plus d’un. (par exemple, je me suis toujours dit qu’on pourrait légiférer pour encourager les entreprises à mettre en place du télétravail pour les métiers qui s’y prêtent - et il y en a pas mal : ainsi, moins de monde dans les transports ou sur les routes !)

Par contre, je veux attirer l’attention sur Second Life. J’avais écrit un billet à ce sujet :

  • un avatar (= un personnage virtuel) de Second Life consomme en moyenne deux fois plus d’énergie (liée à l’infrastructure serveur) qu’un “vrai” algérien
  • par extrapolation, on peut estimer que 1,17 tonnes de CO2 sont émises par an par avatar, soit 1/5 des émissions d’un français du monde réel, ou encore la quantité de CO2 rejetée par un vrai 4x4 parcourant 4000 km

Il est cependant clair que Second Life est une meilleure solution pour opérer un coup marketing que faire une simple visio-conférence avec broadcast sur Internet.

Fabrice (non vérifié) le 18/09/2008

@Fabrice : j’ai déjà écrit sur l’impact de Second Life (ici) et la). Par contre je ne connaissais pas tes chiffres. Merci.

admin le 18/09/2008

Yes, effectivement ! Mais c’est toujours bon de faire une piqure de rappel pour ceux et celles qui ne suivraient pas forcément régulièrement ce blog ;-)

Fabrice (non vérifié) le 19/09/2008

@Fabrice : Je connais également ces chiffres qui ont fait le tour de la Terre en leur temps et la joie des journalistes qui ne comprenaient pas grand chose aux Univers Virtuels.

Les meetings que nous essayons de tenir aussi souvent que possible dans Second Life (qui ne seraient pas possibles en visio-conférence) limitent fortement nos besoins de déplacements. A titre personnel, ils m’ont permis de réduire de 30% à 40% mes voyages, notamment en avion (et pourtant je me déplace - malheureusement - énormément). Cela devrait couvrir, à moi tout seul, quelques avatars à commencer par le mien. Pourtant, ce n’est qu’un début car la majorité des gens avec lesquels je travaillent n’ont pas d’avatar :-(

Par ailleurs, nous travaillons sur des projets bien plus massifs notamment dans le domaine du e-Learning, qui ont un impact similaire, mais sur des milliers de collaborateurs. Ce sont des centaines de tonnes de CO2 qui ne sont pas rejetées dans la nature (et nous n’en sommes pourtant qu’au stade des projets pilotes) grâce à l’engagement notamment du Crédit Agricole.

Avant d’apprendre à construire des moteurs non polluants, nous avons décidé d’apprendre à construire des moteurs. Nous ne sommes peut-être pas assez rapide et performants, mais on y met du cœur, de l’énergie (renouvelable !) et de la détermination…

Pierre-Olivier Carles (non vérifié) le 19/09/2008

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